Grafika: 8/10
Sprite’y bohaterów i przeciwników są znacznie bardziej szczegółowe niż w oryginale z Famicoma, ale stylistyka nadal pozostaje typowo retro.
Dużą poprawę widać przede wszystkim w otoczeniu. Lasy, jaskinie, kryształy, miasta i kolejne dungeony mają więcej szczegółów, a efekty magii są znacznie bardziej efektowne.
Jednocześnie gra nie zatraciła prostoty oryginału.
Soundtrack: 8/10
Final Fantasy III ma kilka naprawdę charakterystycznych melodii, szczególnie podczas eksploracji świata, walk i późniejszych etapów przygody. Nowe instrumentarium zdecydowanie poprawia ich brzmienie, nie odbierając im melodii typowej dla dawnych gier Square. Dodatkowo tak jak w poprzednich częściach w każdej chwili możemy przełączyć soundtrack na jego oryginalną wersję.
Fabuła: 7/10
Punktem wyjścia jest klasyczna walka światła z ciemnością. Czterech wybrańców otrzymuje moc kryształów i zostaje wysłana w podróż mającą przywrócić równowagę świata.
Nie jest to najbardziej złożona historia w serii. Bohaterowie w wersji 2D są przede wszystkim awatarami drużyny, a znacznie większy nacisk położono na przygodę, eksplorację i odkrywanie kolejnych części świata.
Nie oznacza to jednak całkowitego braku ciekawych wydarzeń. Gra stopniowo rozszerza skalę historii i potrafi zaskoczyć sposobem, w jaki przedstawia sam świat.
W porównaniu z Final Fantasy II fabuła jest bardziej klasyczna i mniej osobista. W porównaniu z późniejszymi częściami, szczególnie IV czy VI, dialogi są bardzo proste.
Mimo to dobrze spełnia swoją rolę jako tło dla wielkiej fantasy przygody.
Gameplay: 9/10
To zdecydowanie najmocniejszy element Final Fantasy III.
Gra wprowadziła Job System, pozwalający zmieniać profesje wszystkich członków drużyny. Dostępne są między innymi Warrior, Monk, White Mage, Black Mage, Dragoon, Evoker czy Summoner.
W praktyce możemy, więc bardzo swobodnie modyfikować skład drużyny.
Potrzebujesz większej ilości leczenia? Zmieniasz jedną z postaci w White Mage’a.
Chcesz otworzyć zamknięte drzwi? Pyk zmieniasz się w Złodzieja.
Gra często zachęca do eksperymentowania. Niektóre lokacje i bossowie wyraźnie sugerują wykorzystanie określonych klas, przez co system profesji nie jest tylko dodatkiem, lecz podstawą rozgrywki.
Walki pozostają klasycznie turowe. Pixel Remaster dodaje jednak auto-battle oraz możliwość regulowania zdobywanego doświadczenia. Można również wyłączyć losowe starcia.
To szczególnie przydatne, ponieważ oryginalne Final Fantasy III potrafiło być wymagające. Dłuższe dungeony i niektóre późniejsze walki mocno sprawdzają przygotowanie drużyny.
Największy problem pojawia się właśnie pod koniec gry. Niektóre fragmenty są zdecydowanie dłuższe i bardziej wymagające niż wcześniejsza część przygody, a klasyczna konstrukcja potrafi karać gracza za niedostateczne przygotowanie.
Optymalizacja: 9/10
Jak poprzednik gra i tutaj na GTX970 daje sobie spokojnie radę, a wyniki są zadowalające.
Cena: 8/10
Standardowa cena Final Fantasy III Pixel Remaster na Steamie wynosi obecnie około 50-60 złotych.
W mojej ocenie jest to dalej dobra cena zważywszy na ilość contentu jaki gra dostarcza.
Ocena końcowa: 8/10
Final Fantasy III zdecydowanie polecam fanom klasycznych jRPG-ów.
To jedna z najważniejszych pierwszych odsłon Final Fantasy przede wszystkim, dzięki systemowi profesji. Możliwość ciągłego przebudowywania drużyny sprawia, że gameplay jest znacznie bardziej urozmaicony niż w pierwszych dwóch częściach.
Pixel Remaster jest przy tym świetnym sposobem na poznanie oryginalnej historii Final Fantasy III. Dostajemy poprawioną grafikę, znakomite aranżacje muzyczne, auto-battle, możliwość wyłączenia losowych walk oraz regulowanie szybkości zdobywania doświadczenia.
