Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea DX - Recenzja i ocena gry

Dodane: 2026-02-20, przez: Shiroruby

3D Anime jRPG RPG

Grafika – 6/10

Gra jak poprzednie części wygląda dość przeciętnie – fakt postacie mają animowany wygląd, a lokacje są momentami szczegółowe i kolorowe – tak jak ostatnie lokacje, lecz niestety, różnorodność potworów pozostawia wiele do życzenia przeciwnicy często wyglądają jedynie jako „przebarwione” wersje zwykłych przeciwników. Mimo tego całość wpisuje się w charakterystyczny klimat serii Atelier. Co na minus zasługuje to jeszcze fakt, że maksymalna rozdzielczość jaką możemy uruchomić w tej grze to rozdzielczość 1920x1080 co w obecnych czasach jest niewystarczające.

Soundtrack – 8/10

Ścieżka dźwiękowa jest tutaj mocnym punktem – muzykę cechuje duża emocjonalna różnorodność, od spokojnych motywów przygody po bardziej dramatyczne tematy związane z zagrożeniem. Japoński voice-acting ogólnie wypada całkiem solidnie. Efekty dźwiękowe są proste, ale nie rozpraszają.

Fabuła – 7/10

Narracja jest dość słaba: wybór postaci wpływa na skupienie się na osobistych celach Lotte zamiast na szerszym problemie niedoboru wody, co powoduje rozmycie głównego wątku. Wątek fabularny zostaje przytłoczony przez liczne powroty bohaterów z poprzednich gier, a nowi członkowie ekipy pozostają w cieniu. Niektóre sceny wydają się być wstawione jedynie jako filler i nie współgrają z powagą sytuacji.

Gameplay – 7/10

Nie znajdziemy tutaj nic odkrywczego poza jednym faktem, iż czas/timer prowadzący do zakończenia został usunięty. Mamy tutaj prostą i znaną, lecz nieco zmodyfikowaną alchemię z poprzedniej części tej gry (Atelier Escha & Logy). Walka, system dialogów, eventy oraz poruszanie się po mapie są praktycznie identyczne.

Cena – 4/10

Normalna cena gry patrząc na to ile potrafi zaoferować, jest zniechęcająca do zakupu. Oczywiście, jeśli kupisz tą grę na promocji za około 50-60PLN(15$) to w mojej ocenie będzie to dobry zakup.

Optymalizacja – 9/10

W trakcie gry (Full HD, 144Hz) gra działała płynnie i nie odstawała zbytnio od tego typu podobnych gier.
Wykorzystanie rdzenia: 20-30%
Pobór mocy karty: 90-115W
System: Windows 11 24H2

Ocena ogólna – 6/10

+ dobra muzyka,
+ nieskomplikowany system alchemii,
+ brak limitu czasu ułatwia grę typowo casualową

słaba, rozmyta fabuła
zbyt słaba/przeciętna grafika
powtarzalne zadania i mało różnorodne potwory
nowi bohaterowie zostają przyćmieni przez postacie z poprzednich części

Jeśłi chodzi o to czy polecam tą grę to - I tak i nie. Nota neutralna.

Powrót do listy recenzji

Inne recenzje tego użytkownika

Brak recenzji